Komiksowy renesans horroru

Gatunek horroru przechodzi w ostatnich latach istny renesans.W wielu dziedzinach popkultury pojawiają się produkcje, które odnoszą mniejsze lub większe sukcesy, czy to pod względem artystycznym czy finansowym. Medium komiksowe nie stanowi w tej kwestii wyjątku, raz po raz racząc nas ciekawymi tytułami pełnymi grozy.

Czytaj dalej „Komiksowy renesans horroru”

Powrót do klasyki – CLAMP

Rysunki tej grupy bezbłędnie rozpozna każdy fan. Anime na podstawie jej mang były tak popularne, że zawędrowały także do Polski. Mimo że początki kariery sięgają lat 80-tych, to tytuły spod znaku CLAMP są wciąż popularne.

Czytaj dalej „Powrót do klasyki – CLAMP”

20 lat mangi w Polsce, czyli o początkach fandomu

Okrągłe daty zachęcają do podsumowań, a perspektywa czasu umożliwia uświadomienie sobie zmian. Spróbujemy podsumować i wymienić kilka ważnych aspektów dla rozwoju mangi w Polsce. Jeśli potrzebujecie wiedzy w pigułce na temat mangi, to ten tekst jest właśnie dla Was.

Czytaj dalej „20 lat mangi w Polsce, czyli o początkach fandomu”

Takenoko i niesforny zwierzak #wArtegramyonline #zostańwdomu

Panda to wyjątkowy niedźwiedź. Choć uznaje się go za drapieżnika, żywi się głównie pędami bambusów w ogromnej ilości. Fakt ten wykorzystał Antoine Bauza tworząc grę planszową Takenoko, w której gracze będą tworzyć bambusowy ogród dla tego wyjątkowego zwierzęcia. Takenoko na co dzień możecie znaleźć w Artetece, jednak w związku z ogłoszoną przez Rząd kwarantanną biblioteka jest nieczynna do odwołania, a spotkania o charakterze prywatnym, czy grupowym są niedozwolone. Jak więc grać  w planszówki? Gdy dla zdrowia i bezpieczeństwa zostajemy w domach, warto skorzystać z platform, które umożliwiają rozgrywki w ulubione tytuły online. Takenoko znajdziemy choćby w serwisie Board Game Arena. Wystarczy się zalogować, by móc grać z innymi pasjonatami gier planszowych. W serwisie zagrano w ten tytuł już ponad 800 tys. razy!

Czytaj dalej „Takenoko i niesforny zwierzak #wArtegramyonline #zostańwdomu”

#KulturaOnline

W związku z wprowadzoną w kraju kwarantanną chcielibyśmy zadbać o  higienę Waszego ducha! 😉 Jak wiecie nasza biblioteka będzie nieczynna  do odwołania.  Nasi bibliotekarze przemierzają Internet w poszukiwaniu nowych informacji, a wśród nich znajdują się również te dobre dla kultury! Wiele instytucji udostępnia swoje zbiory on-line. Nie jest to najnowsze udogodnienie, lecz przyszedł idealny czas na to, żeby z niego skorzystać! Ponadto wprowadzono w internetowy obieg transmisje oraz pliki wcześniej niepublikowane. Postanowiliśmy was wesprzeć i zebrać ciekawe propozycje kulturalne, dzieląc je na kategorie: E-learning, Film, Literatura, Muzyka, Prasa, Teatr, Muzea,Sport, Gry Wideo. Linki znajdziecie w nowo utworzonej zakładce Kultura Onlinew menu głównym. Zachęcamy by na chwilę przestać podążać za krzyczącymi nagłówkami i poczuć inne emocje, zasiadając przed wirtualną sceną teatru lub zatapiając się w przyjemnej lekturze. Zbiór linków aktualizujemy na bieżąco, dlatego zaglądajcie tu co jakiś czas! Jesteśmy ciekawi waszych kulturalnych doznań!

Deadly Class vs Klasa Skrytobójców

Matematyka, fizyka, godzina wychowawcza, lekcja eliminacji przeciwników, chemia i dwa WF-y. Tak mógłby wyglądać plan zajęć bohaterów dwóch serii komiksów o szkołach zabójców. Deadly Class jest amerykańskim thrillerem dla dorosłych, Szkoła Skrytobójców japońską komedią dla młodzieży. Mimo podobnej tematyki obie historie są całkowicie różne. Każda z nich jest jednak na tyle interesująca i oryginalna, że z pewnością warto poznać obie.

Czytaj dalej „Deadly Class vs Klasa Skrytobójców”

Wiewiórcza pamięć – #gramywarte

Wiewiórki to bardzo sympatyczne zwierzęta. Przezornie przez całą jesień zbierają zapasy na zimę. Gdy lód skuje jeziora, a biały puch przykryje lasy, mogą sięgnąć po odkładane orzechy. Niestety, wiewiórki mają bardzo słabą pamięć i… …zapominają gdzie stworzyły swoje kryjówki! Dziś postaramy się im pomóc i wspólnie poćwiczyć umiejętność zapamiętywania.

Czytaj dalej „Wiewiórcza pamięć – #gramywarte”