Budowa zamku – Memory z twistem

Połowa września za nami. A jak wrzesień, to szkoła i lektury obowiązkowe. Wśród planszówek również znajdziemy obowiązujące kanony, które dobrze byłoby znać. Memory to mechanika występująca w grach planszowych, która wymaga od graczy przywołania z pamięci informacji lub wydarzeń z gier. Dziś odświeżymy pamięć (i to dosłownie!) i zagramy w memory z twistem- „Budowę zamku”.

Continue reading „Budowa zamku – Memory z twistem”

Reklamy

7 Cudów Świata – odkryj je na nowo

Czy masz w domu stos książek do przeczytania?  Z niektórymi grami planszowymi jest podobnie: leżą na półce i czekają na swoją kolej. W Artetece mamy ponad 200 tytułów!  Podpowiem więc, z czym nie powinniście zwlekać: 7 Cudów Świata. Słyszałam o niej pozytywne opinie, ale nigdy nie było mi po drodze, by rozegrać partię – szczególnie w polecanym większym gronie. Obecnie to moja ulubiona gra. Zobaczcie dlaczego.

Continue reading „7 Cudów Świata – odkryj je na nowo”

CVlizacje – czyje plemię zdobędzie więcej lajków?

Kojarzycie kiedy podczas relacji na żywo na Facebooku przez ekran przetacza się „fala” sypiących się reakcji? „CVlizacje”, nowa gra wydana przez Grannę wykorzystuje ten motyw. Zresztą zerknijcie sami na poniższe zdjęcie.

Continue reading „CVlizacje – czyje plemię zdobędzie więcej lajków?”

„Timeline: Polska” – kiedy został otwarty pierwszy Amerykański fast food w Polsce?

Jesteśmy już w połowie wakacji. Pozwólcie, że dzisiaj „odczaruje” gry edukacyjne na przykładzie „Timeline’a”. Jednak najpierw sprawy techniczne.

Continue reading „„Timeline: Polska” – kiedy został otwarty pierwszy Amerykański fast food w Polsce?”

„Czarne historie. Śmiertelne wakacje” – czyli jak uwolnić się od rutyny

Pora na grę w którą można grać wszędzie, ale najlepiej przy ognisku, by dodać odrobinę napięcia. Chociaż pokój ze zgaszonym światłem– ale za to z księżycową łuną wpadającą przez okno też będzie dobry. Odpowiedni klimat to połowa sukcesu, druga zależy tylko od uczestników.

Continue reading „„Czarne historie. Śmiertelne wakacje” – czyli jak uwolnić się od rutyny”

„Tajniacy” – kalambury dla służb specjalnych

Podczas wakacji zazwyczaj natykamy się na problem, w jaką grę zagrać z nowopoznanymi znajomymi, czy dawno niewidzianą rodziną. Potrzeba czegoś prostego, ale na tyle wciągającego, by planszówkowi wyjadacze się nie nudzili, a i nowi gracze mogli bez problemu opanować zasady. Do tego, co ważniejsze, by można było zagrać w kilka osób, a gra nie zajmowała wiele miejsca! Nic prostszego, trzeba wybrać do rozgrywki Tajniaków.

Continue reading „„Tajniacy” – kalambury dla służb specjalnych”

Pandemia, czyli kiedy wygrywają wszyscy, albo nikt

Za nami już połowa wakacyjnych wpisów z serii #GramyWArte! Nie wiem, jak jest z wami, ale kiedy ja gram z przyjaciółmi w planszówki, szczególnie te z dużą ilością „negatywnych interakcji”, takie jak Catan, Wsiąść do Pociągu, czy Megawojownicy, po kilku partiach wszyscy zaczynają się denerwować. W skrajnych przypadkach może się to skończyć nieprzyjemnie, szczególnie gdy jesteśmy wspólnie na jakimś wakacyjnym wyjeździe. Można oczywiście zrobić sobie chwilę przerwy, pójść na spacer, czy posprzątać w pokoju… tylko po co, skoro są też gry kooperacyjne. Jak sama nazwa wskazuje,  w grach tego rodzaju gracze nie współzawodniczą ze sobą, lecz jako drużyna próbują pokonać grę. Jednym z najbardziej znanych tytułów mieszczących się w tej kategorii jest Pandemia, gra strategiczna, o której dzisiaj opowiem.

pandemia gramywarte

Continue reading „Pandemia, czyli kiedy wygrywają wszyscy, albo nikt”