Rój – prostszy niż szachy, trudniejszy niż warcaby

Czytaj dalej „Rój – prostszy niż szachy, trudniejszy niż warcaby”

Takenoko i niesforny zwierzak #wArtegramyonline #zostańwdomu

Panda to wyjątkowy niedźwiedź. Choć uznaje się go za drapieżnika, żywi się głównie pędami bambusów w ogromnej ilości. Fakt ten wykorzystał Antoine Bauza tworząc grę planszową Takenoko, w której gracze będą tworzyć bambusowy ogród dla tego wyjątkowego zwierzęcia. Takenoko na co dzień możecie znaleźć w Artetece, jednak w związku z ogłoszoną przez Rząd kwarantanną biblioteka jest nieczynna do odwołania, a spotkania o charakterze prywatnym, czy grupowym są niedozwolone. Jak więc grać  w planszówki? Gdy dla zdrowia i bezpieczeństwa zostajemy w domach, warto skorzystać z platform, które umożliwiają rozgrywki w ulubione tytuły online. Takenoko znajdziemy choćby w serwisie Board Game Arena. Wystarczy się zalogować, by móc grać z innymi pasjonatami gier planszowych. W serwisie zagrano w ten tytuł już ponad 800 tys. razy!

Czytaj dalej „Takenoko i niesforny zwierzak #wArtegramyonline #zostańwdomu”

Wojownicy Wyobraźni – Role Playing Games w Artetece

Wielu z naszych użytkowników przychodzi do Arteteki po to, aby popracować bądź skorzystać z pokaźnych zbiorów komiksów, ale są i tacy, którzy chcą przeżyć przygodę w swojej wyobraźni! Z pomocą przychodzi nasza na razie niewielka, ale stale rozwijająca się, kolekcji gier wyobraźni, czyli Role Playing Games. W tym wpisie przybliżmy Wam nasze podręczniki i mamy nadzieje, że znajdziecie wśród nich coś dla siebie.

Czytaj dalej „Wojownicy Wyobraźni – Role Playing Games w Artetece”

Wiewiórcza pamięć – #gramywarte

Wiewiórki to bardzo sympatyczne zwierzęta. Przezornie przez całą jesień zbierają zapasy na zimę. Gdy lód skuje jeziora, a biały puch przykryje lasy, mogą sięgnąć po odkładane orzechy. Niestety, wiewiórki mają bardzo słabą pamięć i… …zapominają gdzie stworzyły swoje kryjówki! Dziś postaramy się im pomóc i wspólnie poćwiczyć umiejętność zapamiętywania.

Czytaj dalej „Wiewiórcza pamięć – #gramywarte”

Gwiezdny zawrót głowy trwa już ponad 40 lat

Dawno, dawno temu w odległej Ameryce George Lucas postanowił stworzyć wyjątkowy film science fiction. Połączył więc wszystkie swoje ulubione historie – Władcę Pierścieni, Valeriana, cykl Diuna oraz filmy opowiadające o samurajach. W 1977 roku powstał film Gwiezdne Wojny epizod IV. Nowa nadzieja. Szybko okazało się, że film jest częścią zdecydowanie większej sagi. Jego popularność przeszła najśmielsze oczekiwania. Rozsądne zarządzanie marką stało się wzorcowym przykładem prowadzenia merchandisingu. Liczba gadżetów z postaciami z Gwiezdnych Wojen dosłownie zalała cały świat. Były wszędzie. Od tazosów, figurek, przebrań, poprzez repliki mieczy świetlnych aż do ogromnych modeli statków kosmicznych czy zestawów klocków Lego (co ciekawe, współpraca z marką Star Wars uratowała duńską firmę od bankructwa!).

Czytaj dalej „Gwiezdny zawrót głowy trwa już ponad 40 lat”

Ubongo, czyli analogowy Tetris #gramywarte

Z pewnością spora część naszych Czytelników miała okazję zagrać kiedyś w Tetrisa. Komputerowa gra logiczna, w której pojawiały się czteroelementowe klocki, które należało odpowiednio ułożyć.  Przez 35 lat od premiery powstało wiele wariantów klasycznego Tetrisa. Jedną z nich jest gra planszowa Ubogno.

Czytaj dalej „Ubongo, czyli analogowy Tetris #gramywarte”

Konsole dwie, czyli w co zagrać?

Cóż można robić w jesienne dni i zimowe wieczory? Zachęcamy Was do odwiedzenia Arteteki WBP w Krakowie i pogrania na naszych konsolach. Mamy dwa stanowiska z konsolami Playstation (PS 3 w wersji slim i PS 4 w wersji klasycznej). Zasiądźcie więc na naszej kanapie i zagrajcie w coś fajnego. Jeśli jednak nie wiecie co wybrać… Zapraszamy! 🙂 Spróbujemy znaleźć coś specjalnie dla Was.

Czytaj dalej „Konsole dwie, czyli w co zagrać?”