Takenoko i niesforny zwierzak #wArtegramyonline #zostańwdomu

Panda to wyjątkowy niedźwiedź. Choć uznaje się go za drapieżnika, żywi się głównie pędami bambusów w ogromnej ilości. Fakt ten wykorzystał Antoine Bauza tworząc grę planszową Takenoko, w której gracze będą tworzyć bambusowy ogród dla tego wyjątkowego zwierzęcia. Takenoko na co dzień możecie znaleźć w Artetece, jednak w związku z ogłoszoną przez Rząd kwarantanną biblioteka jest nieczynna do odwołania, a spotkania o charakterze prywatnym, czy grupowym są niedozwolone. Jak więc grać  w planszówki? Gdy dla zdrowia i bezpieczeństwa zostajemy w domach, warto skorzystać z platform, które umożliwiają rozgrywki w ulubione tytuły online. Takenoko znajdziemy choćby w serwisie Board Game Arena. Wystarczy się zalogować, by móc grać z innymi pasjonatami gier planszowych. W serwisie zagrano w ten tytuł już ponad 800 tys. razy!

Czytaj dalej „Takenoko i niesforny zwierzak #wArtegramyonline #zostańwdomu”

#KulturaOnline

W związku z wprowadzoną w kraju kwarantanną chcielibyśmy zadbać o  higienę Waszego ducha! 😉 Jak wiecie nasza biblioteka będzie nieczynna  do odwołania.  Nasi bibliotekarze przemierzają Internet w poszukiwaniu nowych informacji, a wśród nich znajdują się również te dobre dla kultury! Wiele instytucji udostępnia swoje zbiory on-line. Nie jest to najnowsze udogodnienie, lecz przyszedł idealny czas na to, żeby z niego skorzystać! Ponadto wprowadzono w internetowy obieg transmisje oraz pliki wcześniej niepublikowane. Postanowiliśmy was wesprzeć i zebrać ciekawe propozycje kulturalne, dzieląc je na kategorie: E-learning, Film, Literatura, Muzyka, Prasa, Teatr, Muzea,Sport, Gry Wideo. Linki znajdziecie w nowo utworzonej zakładce Kultura Onlinew menu głównym. Zachęcamy by na chwilę przestać podążać za krzyczącymi nagłówkami i poczuć inne emocje, zasiadając przed wirtualną sceną teatru lub zatapiając się w przyjemnej lekturze. Zbiór linków aktualizujemy na bieżąco, dlatego zaglądajcie tu co jakiś czas! Jesteśmy ciekawi waszych kulturalnych doznań!

Wiewiórcza pamięć – #gramywarte

Wiewiórki to bardzo sympatyczne zwierzęta. Przezornie przez całą jesień zbierają zapasy na zimę. Gdy lód skuje jeziora, a biały puch przykryje lasy, mogą sięgnąć po odkładane orzechy. Niestety, wiewiórki mają bardzo słabą pamięć i… …zapominają gdzie stworzyły swoje kryjówki! Dziś postaramy się im pomóc i wspólnie poćwiczyć umiejętność zapamiętywania.

Czytaj dalej „Wiewiórcza pamięć – #gramywarte”

Gwiezdny zawrót głowy trwa już ponad 40 lat

Dawno, dawno temu w odległej Ameryce George Lucas postanowił stworzyć wyjątkowy film science fiction. Połączył więc wszystkie swoje ulubione historie – Władcę Pierścieni, Valeriana, cykl Diuna oraz filmy opowiadające o samurajach. W 1977 roku powstał film Gwiezdne Wojny epizod IV. Nowa nadzieja. Szybko okazało się, że film jest częścią zdecydowanie większej sagi. Jego popularność przeszła najśmielsze oczekiwania. Rozsądne zarządzanie marką stało się wzorcowym przykładem prowadzenia merchandisingu. Liczba gadżetów z postaciami z Gwiezdnych Wojen dosłownie zalała cały świat. Były wszędzie. Od tazosów, figurek, przebrań, poprzez repliki mieczy świetlnych aż do ogromnych modeli statków kosmicznych czy zestawów klocków Lego (co ciekawe, współpraca z marką Star Wars uratowała duńską firmę od bankructwa!).

Czytaj dalej „Gwiezdny zawrót głowy trwa już ponad 40 lat”

Ubongo, czyli analogowy Tetris #gramywarte

Z pewnością spora część naszych Czytelników miała okazję zagrać kiedyś w Tetrisa. Komputerowa gra logiczna, w której pojawiały się czteroelementowe klocki, które należało odpowiednio ułożyć.  Przez 35 lat od premiery powstało wiele wariantów klasycznego Tetrisa. Jedną z nich jest gra planszowa Ubogno.

Czytaj dalej „Ubongo, czyli analogowy Tetris #gramywarte”

Zakazana wyspa – zanim pojawił się Fortnite… #gramywarte #gramybezprądu

Wakacje w pełni, ale niektórzy muszą jeszcze chwilę poczekać, zanim wybiorą się w podróż w dotąd nieodkryte miejsca. Dlatego czasami wyspa musi przyjść do nas 😉 Jeśli szukacie gry, która choć trochę wprawi Was w wakacyjny nastrój i wprowadzi klimat przygody, to koniecznie sięgnijcie po Zakazaną wyspę

Czytaj dalej „Zakazana wyspa – zanim pojawił się Fortnite… #gramywarte #gramybezprądu”

Szał zakupów lat 80. #gramywarte

Lato już się rozpoczęło, a co za tym idzie czas podróży i wakacyjnych przygód. Dziś użyjemy wehikułu czasu i zabierzemy Was w nieodległą przeszłość i sprawdzimy, jak poradzimy sobie w latach 80. w PRL-u. Wszystko za sprawą gry planszowej Kolejka.

Czytaj dalej „Szał zakupów lat 80. #gramywarte”